Vrátit se zpět na projekty

Vrátit se zpět na projekty

Vrátit se zpět na projekty

PŘÍPADOVÁ STUDIE

PŘÍPADOVÁ STUDIE

KOMIKS / OSOBNÍ ZNAČKA

KOMIKS / OSOBNÍ ZNAČKA

Mikuláš Kratochvíl

Mikuláš Kratochvíl

Mikuláš Kratochvíl

Středověký komiks potřeboval vlastní svět. Postavili jsme ho od nuly.

Středověký komiks potřeboval vlastní svět. Postavili jsme ho od nuly.

Středověký komiks potřeboval vlastní svět. Postavili jsme ho od nuly.

Pro autora komiksu Hard Heart jsme od základu vytvořili značku a dlouhodobou komunikaci. Od vizuální identity přes obsah na sociální sítě až po dokumentaci akce Draw etc., kterou Mikuláš vyhrál.

Pro autora komiksu Hard Heart jsme od základu vytvořili značku a dlouhodobou komunikaci. Od vizuální identity přes obsah na sociální sítě až po dokumentaci akce Draw etc., kterou Mikuláš vyhrál.

Pro autora komiksu Hard Heart jsme od základu vytvořili značku a dlouhodobou komunikaci. Od vizuální identity přes obsah na sociální sítě až po dokumentaci akce Draw etc., kterou Mikuláš vyhrál.

Branding

Branding

Sociální sítě

Sociální sítě

Foto + video

Foto + video

01 / VÝCHOZÍ SITUACE

01 / VÝCHOZÍ SITUACE

01 / VÝCHOZÍ SITUACE

Na začátku nebyla hotová značka. Jen příběh, autor a velmi specifický svět.

Na začátku nebyla hotová značka. Jen příběh, autor a velmi specifický svět.

Na začátku nebyla hotová značka. Jen příběh, autor a velmi specifický svět.

Hard Heart je autorský středověký komiks. Aby se projekt neztratil mezi obecnou fantasy komunikací, potřeboval vlastní vizuální směr, obsahový systém a způsob, jak ukazovat nejen hotové stránky, ale i autora a proces tvorby.

Hard Heart je autorský středověký komiks. Aby se projekt neztratil mezi obecnou fantasy komunikací, potřeboval vlastní vizuální směr, obsahový systém a způsob, jak ukazovat nejen hotové stránky, ale i autora a proces tvorby.

Hard Heart je autorský středověký komiks. Aby se projekt neztratil mezi obecnou fantasy komunikací, potřeboval vlastní vizuální směr, obsahový systém a způsob, jak ukazovat nejen hotové stránky, ale i autora a proces tvorby.

Práce v kostce

Práce v kostce

Práce v kostce

KLIENT

KLIENT

Mikuláš Kratochvíl

Mikuláš Kratochvíl

Mikuláš Kratochvíl

SEGMENT

SEGMENT

Autorský komiks / kreativní projekt

Autorský komiks / kreativní projekt

Autorský komiks / kreativní projekt

ROZSAH

ROZSAH

Identita + sociální sítě + foto/video

Identita + sociální sítě + foto/video

Identita + sociální sítě + foto/video

CÍL

CÍL

Vybudovat značku a publikum kolem komiksu

Vybudovat značku a publikum kolem komiksu

Vybudovat značku a publikum kolem komiksu

02 / VÝZVA

02 / VÝZVA

02 / VÝZVA

Specifický svět je výhoda — pokud ho dokážeme převést do srozumitelné komunikace.

Specifický svět je výhoda — pokud ho dokážeme převést do srozumitelné komunikace.

Specifický svět je výhoda — pokud ho dokážeme převést do srozumitelné komunikace.

01

01

01

IDENTITA

IDENTITA

Značka musela působit svébytně a odpovídat atmosféře středověkého komiksu, ne jako univerzální fantasy projekt.

Značka musela působit svébytně a odpovídat atmosféře středověkého komiksu, ne jako univerzální fantasy projekt.

Značka musela působit svébytně a odpovídat atmosféře středověkého komiksu, ne jako univerzální fantasy projekt.

02

02

02

OBSAH

OBSAH

Komiks vzniká postupně. Potřebovali jsme najít dost témat i formátů, aby komunikace žila i mezi velkými milníky.

Komiks vzniká postupně. Potřebovali jsme najít dost témat i formátů, aby komunikace žila i mezi velkými milníky.

Komiks vzniká postupně. Potřebovali jsme najít dost témat i formátů, aby komunikace žila i mezi velkými milníky.

03

03

03

EXPERIMENT

EXPERIMENT

Kreativní projekt nesnese šablonu. Bylo potřeba zkoušet různé přístupy a průběžně hledat, co sedí autorovi i publiku.

Kreativní projekt nesnese šablonu. Bylo potřeba zkoušet různé přístupy a průběžně hledat, co sedí autorovi i publiku.

Kreativní projekt nesnese šablonu. Bylo potřeba zkoušet různé přístupy a průběžně hledat, co sedí autorovi i publiku.

HARD HEART

HARD HEART

Nepropagujeme jen hotový komiks. Ukazujeme člověka, proces a svět, který kolem něj vzniká.

Nepropagujeme jen hotový komiks. Ukazujeme člověka, proces a svět, který kolem něj vzniká.

Nepropagujeme jen hotový komiks. Ukazujeme člověka, proces a svět, který kolem něj vzniká.

Díky tomu může značka pracovat s kresbou, zákulisím, eventy i osobností autora a pořád působit jako jeden celek.

Díky tomu může značka pracovat s kresbou, zákulisím, eventy i osobností autora a pořád působit jako jeden celek.

Díky tomu může značka pracovat s kresbou, zákulisím, eventy i osobností autora a pořád působit jako jeden celek.

03 / ŘEŠENÍ

03 / ŘEŠENÍ

03 / ŘEŠENÍ

Postavit systém, který unese kresby, video i živé momenty.

Postavit systém, který unese kresby, video i živé momenty.

Postavit systém, který unese kresby, video i živé momenty.

Začali jsme vizuální identitou a postupně na ni napojili obsah pro sociální sítě i produkci. Každý nový formát rozšiřuje značku, ale drží stejný charakter.

Začali jsme vizuální identitou a postupně na ni napojili obsah pro sociální sítě i produkci. Každý nový formát rozšiřuje značku, ale drží stejný charakter.

Začali jsme vizuální identitou a postupně na ni napojili obsah pro sociální sítě i produkci. Každý nový formát rozšiřuje značku, ale drží stejný charakter.

01

01

01

Definovat vizuální svět

Definovat vizuální svět

Definovat vizuální svět

Nastavili jsme identitu tak, aby navazovala na atmosféru Hard Heart a byla použitelná napříč formáty.

Nastavili jsme identitu tak, aby navazovala na atmosféru Hard Heart a byla použitelná napříč formáty.

Nastavili jsme identitu tak, aby navazovala na atmosféru Hard Heart a byla použitelná napříč formáty.

02

02

02

Rozvíjet obsah na sítích

Rozvíjet obsah na sítích

Rozvíjet obsah na sítích

Tvoříme videa a další obsah, který ukazuje komiks, proces i Mikulášovu osobnost.

Tvoříme videa a další obsah, který ukazuje komiks, proces i Mikulášovu osobnost.

Tvoříme videa a další obsah, který ukazuje komiks, proces i Mikulášovu osobnost.

03

03

03

Zachytit momenty, které nejdou zopakovat

Zachytit momenty, které nejdou zopakovat

Zachytit momenty, které nejdou zopakovat

Součástí byl i výstup z Draw etc., kde Mikuláš vyhrál — důležitý moment značky jsme převedli do další komunikace.

Součástí byl i výstup z Draw etc., kde Mikuláš vyhrál — důležitý moment značky jsme převedli do další komunikace.

Součástí byl i výstup z Draw etc., kde Mikuláš vyhrál — důležitý moment značky jsme převedli do další komunikace.

U kreativního projektu chceme mít systém. Ale nikdy ne tak pevný, aby zabil nápad.

U kreativního projektu chceme mít systém. Ale nikdy ne tak pevný, aby zabil nápad.

U kreativního projektu chceme mít systém. Ale nikdy ne tak pevný, aby zabil nápad.

FRAMEON / PRINCIP

FRAMEON / PRINCIP

04 / VÝSLEDEK

04 / VÝSLEDEK

04 / VÝSLEDEK

Hard Heart dnes není jen samotný komiks. Má vizuální identitu, pravidelnou komunikaci a obsah, který může růst spolu s projektem.

Hard Heart dnes není jen samotný komiks. Má vizuální identitu, pravidelnou komunikaci a obsah, který může růst spolu s projektem.

Hard Heart dnes není jen samotný komiks. Má vizuální identitu, pravidelnou komunikaci a obsah, který může růst spolu s projektem.

01

01

01

Značka od nuly

Značka od nuly

Identita dává projektu jednotný vizuální a komunikační rámec.

Identita dává projektu jednotný vizuální a komunikační rámec.

Identita dává projektu jednotný vizuální a komunikační rámec.

02

02

02

Obsah, který má směr

Obsah, který má směr

Videa i správa sociálních sítí mají podle autora hlavu a patu a dávají projektu směr.

Videa i správa sociálních sítí mají podle autora hlavu a patu a dávají projektu směr.

Videa i správa sociálních sítí mají podle autora hlavu a patu a dávají projektu směr.

03

03

03

Prostor zkoušet jinak

Prostor zkoušet jinak

Máme prostor zkoušet nové formáty a reagovat na nápady, které přijdou během práce.

Máme prostor zkoušet nové formáty a reagovat na nápady, které přijdou během práce.

Máme prostor zkoušet nové formáty a reagovat na nápady, které přijdou během práce.

REFERENCE / MIKULÁŠ KRATOCHVÍL

REFERENCE / MIKULÁŠ KRATOCHVÍL

REFERENCE / MIKULÁŠ KRATOCHVÍL

„Videa i správa sítí mají hlavu a patu a dávají tomu směr.“

„Videa i správa sítí mají hlavu a patu a dávají tomu směr.“

„Videa i správa sítí mají hlavu a patu a dávají tomu směr.“

Mikulášovi vyhovuje, že spolu můžeme zkoušet nové věci a hledat řešení i pro neobvyklá zadání.

Mikulášovi vyhovuje, že spolu můžeme zkoušet nové věci a hledat řešení i pro neobvyklá zadání.

Mikulášovi vyhovuje, že spolu můžeme zkoušet nové věci a hledat řešení i pro neobvyklá zadání.

OD NULY

identita i komunikační systém

identita i komunikační systém

identita i komunikační systém

OBSAH

video + sociální sítě

video + sociální sítě

video + sociální sítě

DRAW ETC.

zachycený vítězný moment

zachycený vítězný moment

zachycený vítězný moment

Mikuláš Kratochvíl, autor komiksu Hard Heart

Mikuláš Kratochvíl, autor komiksu Hard Heart

Podívejme se společně na váš byznys

Podívejme se společně na váš byznys

Podívejme se společně na váš byznys