
Vrátit se zpět na projekty
Vrátit se zpět na projekty
Vrátit se zpět na projekty
PŘÍPADOVÁ STUDIE
PŘÍPADOVÁ STUDIE
KOMIKS / OSOBNÍ ZNAČKA
KOMIKS / OSOBNÍ ZNAČKA
Mikuláš Kratochvíl
Mikuláš Kratochvíl
Mikuláš Kratochvíl
Středověký komiks potřeboval vlastní svět. Postavili jsme ho od nuly.
Středověký komiks potřeboval vlastní svět. Postavili jsme ho od nuly.
Středověký komiks potřeboval vlastní svět. Postavili jsme ho od nuly.
Pro autora komiksu Hard Heart jsme od základu vytvořili značku a dlouhodobou komunikaci. Od vizuální identity přes obsah na sociální sítě až po dokumentaci akce Draw etc., kterou Mikuláš vyhrál.
Pro autora komiksu Hard Heart jsme od základu vytvořili značku a dlouhodobou komunikaci. Od vizuální identity přes obsah na sociální sítě až po dokumentaci akce Draw etc., kterou Mikuláš vyhrál.
Pro autora komiksu Hard Heart jsme od základu vytvořili značku a dlouhodobou komunikaci. Od vizuální identity přes obsah na sociální sítě až po dokumentaci akce Draw etc., kterou Mikuláš vyhrál.
Branding
Branding
Sociální sítě
Sociální sítě
Foto + video
Foto + video

01 / VÝCHOZÍ SITUACE
01 / VÝCHOZÍ SITUACE
01 / VÝCHOZÍ SITUACE
Na začátku nebyla hotová značka. Jen příběh, autor a velmi specifický svět.
Na začátku nebyla hotová značka. Jen příběh, autor a velmi specifický svět.
Na začátku nebyla hotová značka. Jen příběh, autor a velmi specifický svět.
Hard Heart je autorský středověký komiks. Aby se projekt neztratil mezi obecnou fantasy komunikací, potřeboval vlastní vizuální směr, obsahový systém a způsob, jak ukazovat nejen hotové stránky, ale i autora a proces tvorby.
Hard Heart je autorský středověký komiks. Aby se projekt neztratil mezi obecnou fantasy komunikací, potřeboval vlastní vizuální směr, obsahový systém a způsob, jak ukazovat nejen hotové stránky, ale i autora a proces tvorby.
Hard Heart je autorský středověký komiks. Aby se projekt neztratil mezi obecnou fantasy komunikací, potřeboval vlastní vizuální směr, obsahový systém a způsob, jak ukazovat nejen hotové stránky, ale i autora a proces tvorby.
Práce v kostce
Práce v kostce
Práce v kostce
KLIENT
KLIENT
Mikuláš Kratochvíl
Mikuláš Kratochvíl
Mikuláš Kratochvíl
SEGMENT
SEGMENT
Autorský komiks / kreativní projekt
Autorský komiks / kreativní projekt
Autorský komiks / kreativní projekt
ROZSAH
ROZSAH
Identita + sociální sítě + foto/video
Identita + sociální sítě + foto/video
Identita + sociální sítě + foto/video
CÍL
CÍL
Vybudovat značku a publikum kolem komiksu
Vybudovat značku a publikum kolem komiksu
Vybudovat značku a publikum kolem komiksu
02 / VÝZVA
02 / VÝZVA
02 / VÝZVA
Specifický svět je výhoda — pokud ho dokážeme převést do srozumitelné komunikace.
Specifický svět je výhoda — pokud ho dokážeme převést do srozumitelné komunikace.
Specifický svět je výhoda — pokud ho dokážeme převést do srozumitelné komunikace.
01
01
01
IDENTITA
IDENTITA
Značka musela působit svébytně a odpovídat atmosféře středověkého komiksu, ne jako univerzální fantasy projekt.
Značka musela působit svébytně a odpovídat atmosféře středověkého komiksu, ne jako univerzální fantasy projekt.
Značka musela působit svébytně a odpovídat atmosféře středověkého komiksu, ne jako univerzální fantasy projekt.
02
02
02
OBSAH
OBSAH
Komiks vzniká postupně. Potřebovali jsme najít dost témat i formátů, aby komunikace žila i mezi velkými milníky.
Komiks vzniká postupně. Potřebovali jsme najít dost témat i formátů, aby komunikace žila i mezi velkými milníky.
Komiks vzniká postupně. Potřebovali jsme najít dost témat i formátů, aby komunikace žila i mezi velkými milníky.
03
03
03
EXPERIMENT
EXPERIMENT
Kreativní projekt nesnese šablonu. Bylo potřeba zkoušet různé přístupy a průběžně hledat, co sedí autorovi i publiku.
Kreativní projekt nesnese šablonu. Bylo potřeba zkoušet různé přístupy a průběžně hledat, co sedí autorovi i publiku.
Kreativní projekt nesnese šablonu. Bylo potřeba zkoušet různé přístupy a průběžně hledat, co sedí autorovi i publiku.





HARD HEART
HARD HEART
Nepropagujeme jen hotový komiks. Ukazujeme člověka, proces a svět, který kolem něj vzniká.
Nepropagujeme jen hotový komiks. Ukazujeme člověka, proces a svět, který kolem něj vzniká.
Nepropagujeme jen hotový komiks. Ukazujeme člověka, proces a svět, který kolem něj vzniká.
Díky tomu může značka pracovat s kresbou, zákulisím, eventy i osobností autora a pořád působit jako jeden celek.
Díky tomu může značka pracovat s kresbou, zákulisím, eventy i osobností autora a pořád působit jako jeden celek.
Díky tomu může značka pracovat s kresbou, zákulisím, eventy i osobností autora a pořád působit jako jeden celek.
03 / ŘEŠENÍ
03 / ŘEŠENÍ
03 / ŘEŠENÍ
Postavit systém, který unese kresby, video i živé momenty.
Postavit systém, který unese kresby, video i živé momenty.
Postavit systém, který unese kresby, video i živé momenty.
Začali jsme vizuální identitou a postupně na ni napojili obsah pro sociální sítě i produkci. Každý nový formát rozšiřuje značku, ale drží stejný charakter.
Začali jsme vizuální identitou a postupně na ni napojili obsah pro sociální sítě i produkci. Každý nový formát rozšiřuje značku, ale drží stejný charakter.
Začali jsme vizuální identitou a postupně na ni napojili obsah pro sociální sítě i produkci. Každý nový formát rozšiřuje značku, ale drží stejný charakter.
01
01
01
Definovat vizuální svět
Definovat vizuální svět
Definovat vizuální svět
Nastavili jsme identitu tak, aby navazovala na atmosféru Hard Heart a byla použitelná napříč formáty.
Nastavili jsme identitu tak, aby navazovala na atmosféru Hard Heart a byla použitelná napříč formáty.
Nastavili jsme identitu tak, aby navazovala na atmosféru Hard Heart a byla použitelná napříč formáty.
02
02
02
Rozvíjet obsah na sítích
Rozvíjet obsah na sítích
Rozvíjet obsah na sítích
Tvoříme videa a další obsah, který ukazuje komiks, proces i Mikulášovu osobnost.
Tvoříme videa a další obsah, který ukazuje komiks, proces i Mikulášovu osobnost.
Tvoříme videa a další obsah, který ukazuje komiks, proces i Mikulášovu osobnost.
03
03
03
Zachytit momenty, které nejdou zopakovat
Zachytit momenty, které nejdou zopakovat
Zachytit momenty, které nejdou zopakovat
Součástí byl i výstup z Draw etc., kde Mikuláš vyhrál — důležitý moment značky jsme převedli do další komunikace.
Součástí byl i výstup z Draw etc., kde Mikuláš vyhrál — důležitý moment značky jsme převedli do další komunikace.
Součástí byl i výstup z Draw etc., kde Mikuláš vyhrál — důležitý moment značky jsme převedli do další komunikace.
U kreativního projektu chceme mít systém. Ale nikdy ne tak pevný, aby zabil nápad.
U kreativního projektu chceme mít systém. Ale nikdy ne tak pevný, aby zabil nápad.
U kreativního projektu chceme mít systém. Ale nikdy ne tak pevný, aby zabil nápad.
FRAMEON / PRINCIP
FRAMEON / PRINCIP
04 / VÝSLEDEK
04 / VÝSLEDEK
04 / VÝSLEDEK
Hard Heart dnes není jen samotný komiks. Má vizuální identitu, pravidelnou komunikaci a obsah, který může růst spolu s projektem.
Hard Heart dnes není jen samotný komiks. Má vizuální identitu, pravidelnou komunikaci a obsah, který může růst spolu s projektem.
Hard Heart dnes není jen samotný komiks. Má vizuální identitu, pravidelnou komunikaci a obsah, který může růst spolu s projektem.
01
01
01
Značka od nuly
Značka od nuly
Identita dává projektu jednotný vizuální a komunikační rámec.
Identita dává projektu jednotný vizuální a komunikační rámec.
Identita dává projektu jednotný vizuální a komunikační rámec.
02
02
02
Obsah, který má směr
Obsah, který má směr
Videa i správa sociálních sítí mají podle autora hlavu a patu a dávají projektu směr.
Videa i správa sociálních sítí mají podle autora hlavu a patu a dávají projektu směr.
Videa i správa sociálních sítí mají podle autora hlavu a patu a dávají projektu směr.
03
03
03
Prostor zkoušet jinak
Prostor zkoušet jinak
Máme prostor zkoušet nové formáty a reagovat na nápady, které přijdou během práce.
Máme prostor zkoušet nové formáty a reagovat na nápady, které přijdou během práce.
Máme prostor zkoušet nové formáty a reagovat na nápady, které přijdou během práce.
REFERENCE / MIKULÁŠ KRATOCHVÍL
REFERENCE / MIKULÁŠ KRATOCHVÍL
REFERENCE / MIKULÁŠ KRATOCHVÍL
„Videa i správa sítí mají hlavu a patu a dávají tomu směr.“
„Videa i správa sítí mají hlavu a patu a dávají tomu směr.“
„Videa i správa sítí mají hlavu a patu a dávají tomu směr.“
Mikulášovi vyhovuje, že spolu můžeme zkoušet nové věci a hledat řešení i pro neobvyklá zadání.
Mikulášovi vyhovuje, že spolu můžeme zkoušet nové věci a hledat řešení i pro neobvyklá zadání.
Mikulášovi vyhovuje, že spolu můžeme zkoušet nové věci a hledat řešení i pro neobvyklá zadání.
OD NULY
identita i komunikační systém
identita i komunikační systém
identita i komunikační systém
OBSAH
video + sociální sítě
video + sociální sítě
video + sociální sítě
DRAW ETC.
zachycený vítězný moment
zachycený vítězný moment
zachycený vítězný moment
Mikuláš Kratochvíl, autor komiksu Hard Heart
Mikuláš Kratochvíl, autor komiksu Hard Heart
Podívejme se společně na váš byznys
Podívejme se společně na váš byznys
Podívejme se společně na váš byznys
Matěj Pavlištík
Wolkerova 8952
76502 Otrokovice
IČ: 17512085
Matěj Pavlištík
Wolkerova 8952
76502 Otrokovice
IČ: 17512085
Matěj Pavlištík
Wolkerova 8952
76502 Otrokovice
IČ: 17512085